fix: item ops
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01b37c4091
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@ -2,19 +2,23 @@ import Component from '@/ecs/component.js';
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export default class Inventory extends Component {
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insertMany(entities) {
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for (const [id, {slotChange}] of entities) {
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if (slotChange) {
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const {slots} = this.get(id);
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for (const slotIndex in slotChange) {
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if (false === slotChange[slotIndex]) {
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delete slots[slotIndex];
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for (const [id, {cleared, qtyUpdated, swapped}] of entities) {
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const {$$items, slots} = this.get(id);
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if (cleared) {
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for (const slot in cleared) {
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delete slots[slot];
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}
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else {
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slots[slotIndex] = {
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...slots[slotIndex],
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...slotChange[slotIndex],
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};
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}
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if (qtyUpdated) {
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for (const slot in qtyUpdated) {
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slots[slot].qty = qtyUpdated[slot];
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}
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}
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if (swapped) {
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for (const [l, r] of swapped) {
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const tmp = [$$items[l], slots[l]];
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[$$items[l], slots[l]] = [$$items[r], slots[r]];
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[$$items[r], slots[r]] = tmp;
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}
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}
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}
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@ -29,24 +33,11 @@ export default class Inventory extends Component {
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return this.$$items[slot];
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}
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swapSlots(l, r) {
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const {slots} = this;
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const tmp = slots[l];
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const change = {};
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if (slots[r]) {
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change[l] = slots[l] = slots[r];
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}
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else {
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change[l] = false;
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delete slots[l];
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}
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if (tmp) {
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change[r] = slots[r] = tmp;
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}
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else {
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change[r] = false;
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delete slots[r];
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}
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Component.markChange(this.entity, 'slotChange', change);
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const {$$items, slots} = this;
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const tmp = [$$items[l], slots[l]];
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[$$items[l], slots[l]] = [$$items[r], slots[r]];
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||||
[$$items[r], slots[r]] = tmp;
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Component.markChange(this.entity, 'swapped', [[l, r]]);
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}
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}
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}
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@ -62,7 +53,7 @@ export default class Inventory extends Component {
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project(position, direction) {
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const {TileLayers} = Component.ecs.get(1);
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const layer = TileLayers.layer(0);
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const {projection} = this.json;
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const {projection} = this;
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if (!projection) {
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return undefined;
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}
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@ -125,17 +116,30 @@ export default class Inventory extends Component {
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return projected;
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}
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}
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get icon() {
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return this.json.icon;
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}
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get projection() {
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return this.json.projection;
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}
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get qty() {
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return slots[this.slot].qty;
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return this.slot.qty;
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}
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set qty(qty) {
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let slot;
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for (slot in slots) {
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if (slots[slot] === this.slot) {
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break;
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}
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}
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if (qty <= 0) {
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Component.markChange(instance.entity, 'slotChange', {[this.slot]: false});
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delete slots[this.slot];
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Component.markChange(instance.entity, 'cleared', {[slot]: true});
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||||
delete slots[slot];
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||||
delete instance.$$items[slot];
|
||||
}
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else {
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||||
slots[this.slot].qty = qty;
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||||
Component.markChange(instance.entity, 'slotChange', {[this.slot]: {qty}});
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||||
slots[slot].qty = qty;
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||||
Component.markChange(instance.entity, 'qtyUpdated', {[slot]: qty});
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||||
}
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}
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}
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@ -151,28 +155,26 @@ export default class Inventory extends Component {
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if (json.stop) {
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scripts.stopInstance = await this.ecs.readScript(json.stop);
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||||
}
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||||
instance.$$items[slot] = new ItemProxy(slots, json, scripts);
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||||
instance.$$items[slot] = new ItemProxy(slots[slot], json, scripts);
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||||
}
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}
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||||
mergeDiff(original, update) {
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||||
if (!update.slotChange) {
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return super.mergeDiff(original, update);
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}
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const slotChange = {
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||||
...original.slotChange,
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||||
const merged = {
|
||||
...original,
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||||
qtyUpdated: {
|
||||
...original.qtyUpdated,
|
||||
...update.qtyUpdated,
|
||||
},
|
||||
cleared: {
|
||||
...original.slotCleared,
|
||||
...update.slotCleared,
|
||||
},
|
||||
swapped: {
|
||||
...(original.swapped || []),
|
||||
...(update.swapped || []),
|
||||
},
|
||||
};
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||||
for (const index in update.slotChange) {
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||||
if (false === update.slotChange[index]) {
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||||
slotChange[index] = false;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
slotChange[index] = {
|
||||
...slotChange[index],
|
||||
...update.slotChange[index],
|
||||
};
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||||
}
|
||||
}
|
||||
return {slotChange};
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||||
return merged;
|
||||
}
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||||
static properties = {
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||||
slots: {
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||||
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@ -14,6 +14,7 @@ export default function Hotbar({active, onActivate, slots}) {
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key={i}
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>
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||||
<Slot
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||||
icon={slot?.icon}
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||||
onClick={() => onActivate(i)}
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||||
onDragOver={(event) => {
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||||
event.preventDefault();
|
||||
|
@ -29,7 +30,7 @@ export default function Hotbar({active, onActivate, slots}) {
|
|||
event.preventDefault();
|
||||
onActivate(i);
|
||||
}}
|
||||
{...slot}
|
||||
qty={slot?.qty}
|
||||
/>
|
||||
</div>
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||||
));
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||||
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@ -4,7 +4,7 @@ import styles from './slot.module.css';
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|||
* An inventory slot. Displays an item image and the quantity of the item if > 1.
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*/
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||||
export default function Slot({
|
||||
json,
|
||||
icon,
|
||||
onClick,
|
||||
onDragEnter,
|
||||
onDragOver,
|
||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ export default function Slot({
|
|||
>
|
||||
<div
|
||||
className={styles.slotInner}
|
||||
style={json?.icon ? {backgroundImage: `url(${json.icon})`} : {}}
|
||||
style={icon ? {backgroundImage: `url(${icon})`} : {}}
|
||||
>
|
||||
{qty > 1 && (
|
||||
<span
|
||||
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@ -173,7 +173,7 @@ export default function Ui({disconnected}) {
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|||
}
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if (localMainEntity === id) {
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||||
if (update.Inventory) {
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||||
setBufferSlot(entity.Inventory.slots[0]);
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||||
setBufferSlot(entity.Inventory.item(0));
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||||
const newHotbarSlots = emptySlots();
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||||
for (let i = 1; i < 11; ++i) {
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||||
newHotbarSlots[i - 1] = entity.Inventory.item(i);
|
||||
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@ -197,7 +197,7 @@ export default function Ui({disconnected}) {
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.${styles.ui} {
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||||
cursor: ${
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||||
bufferSlot
|
||||
? `url('${bufferSlot.source}/icon.png'), auto !important`
|
||||
? `url('${bufferSlot.icon}'), auto !important`
|
||||
: 'auto'
|
||||
};
|
||||
}
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||||
|
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|
@ -1,3 +1,4 @@
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{
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||||
"icon": "/assets/potion/icon.png"
|
||||
"icon": "/assets/potion/icon.png",
|
||||
"start": "/assets/potion/start.js"
|
||||
}
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